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Bogort

Beginner

Posts: 5

Location: Stallikon

1

Sunday, March 7th 2010, 2:26pm

MR-Satellite erkennt .map-Files nicht

Salut zusammen!

Habe dieses Wochenende mit meinem neuen zweiten Rechner ein Heimnetzwerk erstellt und wollte nun mittels Satellite einen Render auf beiden Rechner laufen lassen.

Beide Rechner können miteinander kommunizieren und arbeiten, jedoch hab ich ein komisches Problem. .map-Files können beim zweiten (Slave) rechner nicht von meinem ersten (Master) Rechner bezogen oder interpretiert werden. Die Felder, welche der Slave rendert sind ohne Textur. Die anderen vom Master habe die gewünschte Textur.

Habe beim File probehalber bei allen Texturen TIFF-Fotos benutzt und so klappt es ohne Probleme. Nur .map-Files werden nicht erkannt.

Ich arbeite mit MAYA2010 und Windows7(64bit).

Zum Test habe ich beim Slave die Trial-Version von Maya installiert und wenn ich dann Dateien vom Master beziehe und rendere klappt das ohne Probleme. Es scheint, dass der Satellite ein Problem mit .map-Files hat.

Hatte jemand von Euch bereits dieses Problem?

Vielen Dank für Euren Input!

Cheers,
Der Inder in der Inderin
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2

Friday, March 12th 2010, 1:53am

hi,

map dateien muessen lokal auf dem rechner zur verfuegung stehen
...also evtl mal googlen:)


grueße

Andi
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Hirni

Super Moderator

Posts: 1,211

Location: Wien

Occupation: Dipl.-Phys. Dr. techn., Postdoctoral Researcher, Inst. of Computer Graphics, TU Wien

3

Friday, March 12th 2010, 11:32am

Jup, .map Datein muessen immer lokal vorhanden sein. .map Datein sind sowas wie Virtual Memory fuer Texturen, es werden direkt Speicherbloecke aus der .map Datei in den RAM geswappt, und das on demand.

Wenn Du den Virtual memory von Windows auf ein Netzwerklaufwerk mappen wuerdest wuerde das auch dein System toeten sobald geswappt wird.
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