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Friday, February 5th 2010, 1:50pm

2D Texture Nodes in Projektion wandeln

Hi,

ich hab ein leicht komplexes hypershade Netzwerk mit einigen filenodes die als 2D UV gemappt sind, mit einfachem
2d texture placement.
Jetzt würd ich gern das gleiche Netzwerk kopieren aber alle Texturen sollen diesmal tri-planar projiziert werden.

Gibt es einen schnellen Weg die 2d placement automatisch umzuwandeln.. oder muss ich alles nochmal neu aufbauen und
überall manuell 3d placement nodes und projection nodes anbringen.

danke
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