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JanShao

Intermediate

1

Thursday, February 4th 2010, 12:27am

reflection map

Hi,
ich weiß nich ob ich mich zu blöd anstelle, aber ich wollte auf eine plane oder object eine ganz simple schwarz/ weiß map draufpainten, an den weißen stellen soll es später reflectieren und an den schwarzen nicht, die texture wollte ich dann in den colorchannel von der reflection reinstöpseln, aber irgendwie ignoriert der meine tolle texture, es reflektiert trotzdem an jeder stelle,, erst hab ich das mit dem mia material versucht, aber auch mit dem standartblinn geht das nich......ich wollte eigentlich so ne art wasserpfützen auf dem boden erstellen....oder hat jemand nen anderen lösungsvorschlag
danke schonmal für jede hilfe :)
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Moi

Intermediate

2

Thursday, February 4th 2010, 1:13am

Ein kleiner Test hat gezeigt das es eigentlich klappen sollte. Nur ist wohl das weisse zu hell. Durch das runterdrehen hab ich die Reflektionen sehen koennen.

[attach]3433[/attach][attach]3430[/attach][attach]3432[/attach]
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Nimm das Leben nicht so ernst. Kommst eh nicht lebend raus.
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JanShao

Intermediate

3

Thursday, February 4th 2010, 1:16am

ja mit der checker texture funktioniert das komischweise aber probier mal ne richtige texture, so mit schwarz weiß verlauf....da funzt das bei mir nich, ich hab die gleich in maya mit dem 3dpaint tool gezeichnet....
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Moi

Intermediate

4

Thursday, February 4th 2010, 1:57am

Stimmt. Hatte danach auch Probleme gehabt, dann "Alpha is Luminance" gecheckt.

[attach]3434[/attach]
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Nimm das Leben nicht so ernst. Kommst eh nicht lebend raus.
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JanShao

Intermediate

5

Thursday, February 4th 2010, 2:27am

juhuuuu....jetzt gehts....thx :)
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