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DerDude

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Location: Essen

Occupation: Animator

1

Thursday, July 19th 2007, 9:59am

So what are you working on?

Ich dachte mir das man auch mal ein Sammel-Thread machen kann für Dinge, die jetzt nicht so abendfüllend sind das man nen eigenen Thread dafür aufmacht, man hackt einfach mal Screenshots rein (wenn man darf)
Mir fehlen jetzt noch texturen für Chip, ansonsten sitz ich grad am Rig und bekomm immer ne Krise wenn ich andere Rigs seh und Sachen bemerkt an die ich vorher gar nicht gedacht hab :D argargarg
Die GUI werd ich noch erweitern und mal vernünftig sortieren
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Madness

Administrator

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Location: Gelsenkirchen - NRW - back to the roots

Occupation: VFX G33K / Technisches Render Monster

2

Thursday, July 19th 2007, 10:16am

Hehe. Ein Kartoffelindianer. Zeig doch mal dein Rig in Aktion. :D
Kay Poprawe /my company / my blog
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Kellner: "Dürfte ich vorschlagen... " Buddy:"Du hörst mit dem Vorschlagen auf und bringst was zu fressen, sonst qualmts...für den Gentleman und mich."
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bob7

Intermediate

Posts: 208

Occupation: Grafiker/Illustrator

3

Thursday, July 19th 2007, 10:28am

sehr interessant.

ich frage mich allerdings, ob das GUI praktikabel ist. Ob nicht ein eigenes Fenster mit floatSlidern besser wäre.

Ist deine GUI nicht im Weg, wenn ein Kartoffel-Kollege von rechts dazukommt? was ist beim rauszoomen?

Gruß Bob
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DerDude

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Location: Essen

Occupation: Animator

4

Thursday, July 19th 2007, 11:03am

Ach weißte, das kannste halten wie n Dachdecker. Jeder macht es eh wie´s ihm passt und da ich das Teil ja selber animier´ mach ich mir da keine Gedanken. Ich kann auch ein neues Fenster samt Kamera machen und die Gui dranparenten und was soll ich sagen, das sind alles Slider, entweder Y oder XY.
Aber ich bin wie gesagt grad auch in ner Umbruchphase was mein rig betrifft, zumal ich später auch übergeordnete Controller mache,l die wie bei SeithCG den Blendshapes folgen. (per Foliicle-script) Und die GUI kann man auch verschieben/animaieren wenn man will mit dem kleinen Kreuz. Das Rig wär vllt. fertig wenn ich nich alles selber machen müsste :D
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paleface

Professional

Posts: 1,489

Occupation: Mädchen für alles!!!

5

Thursday, July 19th 2007, 11:47am

Dann Spamme ich doch auch einfach mal....Damit sich dein Knödel nicht alleine fühlt...
(Auch wenns den Thread 3 Zeilen weiter nochmal gibt....)
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bob7

Intermediate

Posts: 208

Occupation: Grafiker/Illustrator

6

Thursday, July 19th 2007, 12:17pm

Ok, dann lassen wir alle mal die Hosen runter!
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DerDude

Professional

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Location: Essen

Occupation: Animator

7

Thursday, July 19th 2007, 1:03pm

coole Mütze, wobei die Tretmine die Windel schon arg voll hat :D
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bob7

Intermediate

Posts: 208

Occupation: Grafiker/Illustrator

8

Thursday, July 19th 2007, 1:07pm

Windel und Mütze sind erstmal nur Platzhalter um die Proportionen von dem Männlein im Auge zu behalten. Bin gerade am Body. Brust und Bauch müssen noch gemodelt werden.
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Fränk

Trainee

Posts: 125

Location: Hamburg

Occupation: Animator & Characters-Designer

9

Thursday, July 19th 2007, 1:13pm




Das is Tom. Simples Design und wird grad geriggt. Soll ne Beispiel-Character für nen Maya-Kurs werden, den ich bald gebe.
mmaaaAAA'm i transformed into a cow! may i go home?

spaltblog
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Fränk

Trainee

Posts: 125

Location: Hamburg

Occupation: Animator & Characters-Designer

10

Thursday, July 19th 2007, 1:16pm

Hey Dude! Dein Char is sehr cool!!! Bin auf die Animation gespannt!
mmaaaAAA'm i transformed into a cow! may i go home?

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DerDude

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Location: Essen

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11

Thursday, July 19th 2007, 2:00pm

ThX ^^ Wann ist ein Rig schon je fertig :rolleyes:
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matzerium

Intermediate

Posts: 274

Location: Bochum/Köln/Witten

Occupation: Student-KHM

12

Thursday, July 19th 2007, 4:10pm

hallo,

ich arbeite gerade an einem kleinen animationsfilm für die uni...ist ein bisschen an "beckets" endspiel angelehnt, was die location angehen wird....aber dauert noch...
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With a tongue like a cow
She could make you go WOW!
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Posts: 71

Location: Heilbronn

Occupation: freischaffender Lebenskünstler ;-)

13

Thursday, July 19th 2007, 6:48pm

hallo,

arbeite zur zeit and drei privaten projekten, die stück für stück vorankommen.





der rest des kompletten harnischs ist noch im rohbau
soll geriggt und animiert werden (eines tages :rolleyes:)





grüße aus Heilbronn

Siggi
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j.tobergte

Moderator

Posts: 361

Location: Hamm

Occupation: Technical Director Gfx

14

Thursday, July 19th 2007, 11:23pm

Yo - auch ich darf hier was posten...

Ich habe (...und das hätte ich schon viel eher gebrauchen können) das Problem mit Synchronität zur Musik gelöst. Hab mir in BlitzBasic ein Programm geschrieben, um timings zu capturen und ein MEL script, diese timings in Keyframes zu wandeln. Das ganze funktioniert echt wunderbar. Für die timings der folgenden Animation, habe ich ca. 5 Minuten gebraucht... Echt cool...

Hier mal ein Screenshot...



und hier die animation: ANIMATION

ciao, joerg...

PS: einfach die engine.exe starten....
Joerg Tobergte // Technical Director Gfx
Independent Arts Software
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Madness

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Occupation: VFX G33K / Technisches Render Monster

15

Friday, July 20th 2007, 1:02am

Muhaha.. Joersch in seinen Element.. COOOOL!! :D
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Randolph

Master

Posts: 1,750

Occupation: Phantom der Oper

16

Friday, July 20th 2007, 2:35am

Wenn Madness hier Panzer auffährt, will ich die Rüstungsspirale gleich um ein paar Windungen nach oben schrauben:

function shining() {
print "All work and no play makes Jack a dull boy. \n";
shining(); }
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zipfelklatscher

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Posts: 642

Location: BW

17

Friday, July 20th 2007, 1:25pm

Dann schmeiß ich auch mal was hier rein...
Ist als obj (nicht die höchste sub-lvl ) aus zb importiert um ein wenig mit sss zu spielen.

Und Gott sprach: Es werde Licht .. Doch er fand den Schalter nicht.

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Madness

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Location: Gelsenkirchen - NRW - back to the roots

Occupation: VFX G33K / Technisches Render Monster

18

Friday, July 20th 2007, 3:13pm

Wirkt momentan noch etwas gummiartig. Aber ansonsten nett!
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antweiler

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Posts: 515

Location: Berlin

Occupation: Buchstabenanimation und -takelung

19

Friday, July 20th 2007, 5:53pm

Ich darf leider nur offizielles posten:
http://adventuretreff.de/images/galerie.…ots&galerie=318

@Dude: goile Kartoffel! das Rig fürs Gesicht sehen mir nach Jason Osipa aus
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Madness

Administrator

Posts: 6,670

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Occupation: VFX G33K / Technisches Render Monster

20

Friday, July 20th 2007, 6:24pm

Jo da bin ich schon gespannt drauf. Mal sehen ob es verspricht was man sieht.
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