Ganz grob für's erste Mal:
Zunächstmal müsstest du die Kamera tracken, falls sie sich bewegt. Dann die Szenerie grob in 3D nachbauen (also die Wiese als Plane, wenn sie nicht zu lang ist) und die 3D-Tür an der richtigen Stelle positionieren. Das Licht der Originalszene solltest du für's Rendering nachempfinden (oder gar ein HDR vom Drehort haben...). Nützlich ist es, den gerenderten Schatten der Tür auf deiner Bodeplane (zB. mit einem useBackground) auffängst, um ihn im Compositing tunen zu können.
Das renderst du dann raus und legst es im Compositing Programm übereinander. Das Mädel maskierst du aus und legst es wiederum über die Tür. Dann passt du das ganze aneinander an (Schärfe, Lightwrap, Schatten der Tür auf dem Mädel faken, Grain,...) und zack, schon bist du fertig.
So einfach ist das
Aber im Ernst: das oben sind nur Stichwörter, die dich aber in die richtige Richtung führen sollten. (Für so einen Shot ist das Compositing m.M.n. übrigens viel entscheidender als die 3D.)