auf jeden! Wie oft hab ich mir schon beim Scripten gewünscht, zumindest etwas komplexere Datenstrukturen zur Verfügung zu haben... Darüberhinaus hab ich grade den Plan gefasst, dass unit testing bei der Weiterentwicklung meiner Plug-ins nicht schaden kann

Und da es dafür wie für fast alles in Python entsprechende frameworks gibt wäre das der Hammer.
Leider gehts bei den meisten every-day Scripting-Fällen mit MEL aufgrund der langen Erfahrung und des Feedbacks aller Maya-internen Dinge halt doch immer noch schneller und intuitiver