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oglu

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1

Friday, December 18th 2009, 10:59am

pyMEL docu

interessanter fund...
http://www.luma-pictures.com/tools/pymel/docs/1.0/index.html

wies scheint soll bald ne beta zum download bereitstehen...
also oeffter mal vorbeischauen bei den luma jungs...
http://www.luma-pictures.com/hpPublish/index.html


...
der mit dem maya kämpft...
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sciloop

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2

Friday, December 18th 2009, 11:11am

Bei dem, was die Leute um Chad alles entwickelt haben, denk ich, werd ich dann auch bald mal auf pymel umsteigen und Mel vergessen.

:D
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oglu

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3

Friday, December 18th 2009, 11:15am

kann fuer die zukunft nur gut sein... ;)
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kjaft

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4

Friday, December 18th 2009, 12:44pm

auf jeden! Wie oft hab ich mir schon beim Scripten gewünscht, zumindest etwas komplexere Datenstrukturen zur Verfügung zu haben... Darüberhinaus hab ich grade den Plan gefasst, dass unit testing bei der Weiterentwicklung meiner Plug-ins nicht schaden kann :D Und da es dafür wie für fast alles in Python entsprechende frameworks gibt wäre das der Hammer.
Leider gehts bei den meisten every-day Scripting-Fällen mit MEL aufgrund der langen Erfahrung und des Feedbacks aller Maya-internen Dinge halt doch immer noch schneller und intuitiver

"Labskaus ist ein Fischgericht.
Der Koch kennt den Inhalt, der Verbraucher nicht."

Rainald Grebe

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haggi

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5

Saturday, December 19th 2009, 12:03am

Ähmmm.... ich arbeite seit grob 2 Jahren mit pymel und kann es nur empfehlen.
Und... mit mel ist man definitiv nicht schneller.
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kjaft

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6

Saturday, December 19th 2009, 3:28pm

Ich meinte das ja auch in Relation zu meinen derzeitigen Kenntnisstand, der halt immer noch absolut MEL-geprägt ist - wenn ich Python/pyMel richtig drin hätte würde das fraglos schneller gehen.

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haggi

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7

Saturday, December 19th 2009, 6:37pm

Naja, was bei pymel halt sehr nett ist, das ist dass man viele Schritte spart, auch wenn man hin und wieder etwas mehr tippen muss. So kannst du sowas machen:

ls("polyCube", type = "transform")[0].getParent().translateX.set(5)

also die Ergebnisse der methoden direkt als Objekte weiterverwenden, was sehr nett ist.
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oglu

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8

Wednesday, January 6th 2010, 8:24pm

wie es scheint is die 1.0 beta raus...
http://code.google.com/p/pymel/downloads/list
der mit dem maya kämpft...
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kjaft

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9

Wednesday, January 13th 2010, 10:39am

Ja, fette Sache muss ich sagen. Würde am liebsten gleich ganz umsteigen...
Leider bekomme ichs unter Linux 64bit in Maya 2009 nicht ans laufen - wenn ich

Source code

1
from pymel.core import *
eingebe verabschiedet sich Maya mit einem SegFault. Unter mayapy funktionierts.

Jemand damit schon Erfahrungen gemacht?

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oglu

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10

Monday, January 25th 2010, 11:13am

der mit dem maya kämpft...
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